Un total de 40 niños y niñas participan en la primera quincena de la propuesta de ocio 'Viajemos en el tiempo'
Un total de 40 niños y niñas de entre 10 y 14 años están participando en la primera quincena de la alternativa de ocio 'Viajemos en el tiempo', a través de la que el Centro Municipal de Formación del Ayuntamiento de Camargo oferta, a lo largo de los meses de julio y agosto, un campus de verano de carácter gratuito en el que los jóvenes están llevando a cabo actividades que combinan tecnología e historia. "Se trata de una propuesta vinculada a la cultura, mediante la que queremos poner a disposición de las familias del municipio un proyecto vinculado al ocio para aquellos que deseen seguir adquiriendo conocimientos, al mismo tiempo que se divierten, durante el período de descanso estival", ha aseverado el alcalde de Camargo, Diego Movellán, quien ha indicado que esta iniciativa "permite aplicar el uso de las nuevas tecnologías mientras se estudia la historia".
En su opinión, estas actividades vinculadas al tiempo libre "favorecen el desarrollo cognitivo de los jóvenes", a la vez que "fomentan la curiosidad y el pensamiento crítico", ya que el estudio de la historia, según sus palabras, "les ayuda a comprender el mundo y el contexto en el que viven". Asimismo, el uso de las nuevas tecnologías en el campus 'Viajemos en el tiempo' está orientado, según ha manifestado Diego Movellán, al "trabajo en equipo" y la "resolución de problemas", así como al desarrollo de proyectos de investigación "en el ámbito digital". "Actividades como juegos educativos, aplicaciones interactivas y proyectos multimedia pueden hacer que el aprendizaje sea entretenido, convirtiéndose en una forma efectiva de aprovechar el tiempo libre", ha sostenido Movellán, quien ha aplaudido la "buena acogida" que ha tenido esta propuesta entre las familias de Camargo.
Entre el contenido que se está poniendo en práctica desde comienzos del mes de julio se encuentra el diseño del holograma de una pirámide egipcia utilizando metacrilato; la escritura de los jeroglíficos; un juego de pistas para averiguar personajes históricos; un taller de cocina y de elaboración de pan, partiendo del ingenio al que tenían que acudir los seres humanos en los períodos de hambruna que seguían a las guerras; un recorrido acerca de las evoluciones tecnológicas; entrevistas a personajes famosos de la historia de la humanidad haciendo uso de la Inteligencia Artificial (IA); juegos de cartas mediante los que viajar por las diferentes eras; recorridos por la Cueva del Pendo, las termas de San Juan, la ermita de Santiago y el castillo de El Collado, a través de gafas de realidad virtual y mapas interactivos, y un simulador de carpintería.
En horario de 09.00 a 14.00 horas, y a través de dinámicas de juego, los participantes están conociendo aspectos relevantes del municipio, como los acontecimientos más destacados de su historia. Por último, el alcalde de Camargo ha señalado que el diseño de la programación de 'Viajemos en el tiempo' se ha realizado de cara a que los jóvenes participantes "descubran y potencien sus habilidades creativas en la simulación de entornos históricos", al tiempo que "cooperan" con el fin de "superar" pruebas y retos, ya que el "trabajo en equipo" es uno de los pilares de esta alternativa de ocio.

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